時間制限なし。着地した直後すぐタップすると「nice」!最初のジャンプの後から始まるよ。
nice が連続するほど観客とキラキラが増えるよ(観客は最大50人)。
上から降ってくるプリンをタップすると、とまっている鳥が1羽にげていくよ。
動きを止めると、鳥が2秒ごとに体のどこかへとまる。16羽で とべなくなり終了。
ひっかかるか鳥で終了すると、クス玉でとんだ回数・合計nice・鳥の数のどれかが発表され、残り2つも表示されるよ。
No time limit. Tap right after you land to score a "nice"! (starts after your first jump)
Longer nice streaks bring more cheering fans and sparkle (up to 50 fans).
Tap a falling pudding to shoo one perched bird away.
Stand still too long and birds perch on you, one every 2 seconds — 16 birds and you can't jump anymore.
When you trip or get covered in birds, a kusudama reveals one of jump count / total nice / bird count, with the other two shown alongside.
没有时间限制。落地后立刻点击可获得「nice」!(从第一次跳跃后开始)
连续 nice 越多,观众和闪光效果就越多(最多50人)。
点击从上方掉下来的布丁,身上的小鸟就会飞走一只。
停下不动的话,每2秒会有一只小鸟停到身上,集满16只就无法再跳,游戏结束。
绊倒或被小鸟盖满结束后,会用花球公布跳跃次数/nice总数/小鸟数量其中一项,其余两项也会同时显示。
제한 시간이 없어요. 착지 직후 바로 탭하면 "나이스"! (첫 점프 후부터 시작돼요)
나이스가 이어질수록 관객과 반짝임이 늘어나요(관객 최대 50명).
위에서 떨어지는 푸딩을 탭하면 앉아 있던 새가 한 마리 날아가요.
가만히 있으면 2초마다 새가 한 마리씩 앉아요. 16마리가 되면 뛸 수 없어 종료돼요.
줄에 걸리거나 새로 끝나면 쿠스다마가 뛴 횟수·총 나이스·새 수 중 하나를 발표하고, 나머지 둘도 함께 보여줘요.